loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Igrajmo TICHU!

Image


TI-CHU (in ne tkivo) je bila uspešna igra trikov, odkar je bila izdana prejšnje stoletje (natančneje 1991 .. ja, tudi jaz se počutim starega), pri čemer je številna pravila in mehanizme vzel iz tradicionalne kitajske igre "Zheng Fen", ki je sama po sebi zajela nekaj točk iz "Da Bai" in "Tuo la Ji", dveh tradicionalnih iger.

TICHU se je razvil na svetovni popularnosti po začetku prodaje zaradi Urs HOSTETTLER, in tukaj je, zakaj:

Krov je standardni paket s 52 kartami, na katerem so dodane štiri posebne karte: pes, feniks, zmaj in Mah Jong. Ko ste na vrsti, lahko premagate trenutno kombinacijo top kart (ena karta, par kart, zaporedje parov, full house itd.) Ali podate. Če igra preide nazaj na igralca, ki je položil zgornje karte, zmagajo v triku, očistijo karte in vodijo naslednjo. Vodilo s kartami določa edino kombinacijo kart, ki jo je mogoče igrati na ta trik, tako da, če se vodi ena karta, se igrajo samo posamezne karte; če se vodi naravnost sedmih kart, se lahko igra samo sedem kart itd.

Zadnji igralec v krogu podeli vse karte, ki jih je osvojil, igralcu, ki je prvi izstopil, neigrane karte zadnjega igralca pa se predajo nasprotni ekipi. Petice, desetke in kralji so vredni 5, 10 in 10 točk, pri čemer je vsaka kombinacija vredna sto točk brez bonusov - toda bonusi so tisto, kar poganja igro. Na začetku kroga lahko vsak igralec pred igranjem katere koli karte pokliče "Tichu". To pomeni, da igralec misli, da lahko v tem krogu najprej izprazni roko; če to storijo, njihova ekipa doseže 100 točk, v nasprotnem primeru pa njihova ekipa izgubi 100 točk. Karte se delijo na začetku kroga v skupini osem in skupini šest; igralec lahko pokliče " Grand Tichu ", ko pogleda samo svojih prvih osem kart za bonus ± 200 točk. Če oba igralca v ekipi izstopita iz kroga pred igranjem nasprotnega moštva, potem karte ne dosežejo točk in zmagovalna ekipa zasluži 200 točk (bonusi in kazni Tichu / Grand Tichu se uporabljajo kot običajno).

Zmaga prva ekipa do 1.000 točk.

Preprosto, preprosto in pametno: to je vse, kar potrebujete za igranje na poti ali hlajenje doma, na voljo pa je tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tichu

Zaradi izjemne priljubljenosti je igra distribuirana po vsem svetu, zahvaljujemo se oblikovalcu iger Ursu Hostettlerju, založniku Fata Morgana in fantastičnemu delu naših treh razvijalcev: vinayakr, tchobello in Ginso.

Tako lahko zdaj igrate ta klasični dragulj na BGA v ... * kihanje * ;)
To je to za zdaj, ne pozabite, da je uradni CONSPIRACY turnir potekal BGA, da se lahko pridružite do 14. junija, za zmago nekaj super nagrade.
TICHU naslednjič! ;)
06/09/2021 7 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

MEDINA: še en dragulj oblikovalca iger "Intrigue" in "Na prodaj"

Image

Stefan Dorra je znan oblikovalec iger z razlogom: v vsak mehanizem vnaša svoj občutek.
Stefan je raziskovalec.
In zato vam s ponosom predstavljamo enega njegovih najboljših naslovov: Medina.

Prepričajte se sami: zlato priznanje TricTrac, mednarodne nagrade igralcev, Deutscher Spiele Preis...
Igra je referenca že več kot 20 let in zato je bila leta 2014 ponovno izdana s posodobljenimi komponentami.

To je igra, ki jo lahko igrate na BGA ZDAJ.

Toda v čem je ta frka?
Medina opisuje staro mestno jedro v severni Afriki, večinoma v Maroku.

Leto je 1822. Po letih propadanja je čas za obnovo medine, ki se nahaja ob vznožju gorovja Atlas. Arhitekti in inženirji mesta si prizadevajo za postavitev velikih in lepih palač ter za obnovo poškodovanega mestnega obzidja. Medtem ko obnova starega mesta napreduje, se prebivalci mesta zgrinjajo po ulicah in obrisi novega mesta se postopoma spet pojavljajo!

V vsakem obratu morajo igralci na ploščo postaviti dva kosa, bodisi povečati obstoječo zgradbo bodisi začeti novo zgradbo, če je trenutna zgradba te barve končana. Vsak igralec bo do konca igre zahteval po eno zgradbo vsake od štirih barv in pridobil eno točko na lesen kos, pritrjen nanj.

Tudi če imate v lasti največjo zgradbo določene barve, boste zanjo zaslužili bonus. Na koncu obstajajo še dodatki za igralca, ki je nedavno eno od svojih stavb povezal s stenami, ki rastejo iz štirih vogalov mesta.

Tako preprosto je. Predvajate ga lahko s klikom na to povezavo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina

Radi bi se zahvalil Stefan Dorra, ampak tudi Bela Goblin igre za njihovo odobritev, kot tudi naše super razvijalec, Lymon Flowers, ki je naredil izjemno delo na tem prilagoditev, ki jo lahko igrajo "on-the-go", "ali doma , na BGA.

Ne pozabite, da boste Board Game Arena ki izide v sredo, ob 14.00 CEST, lahko odkrili še en naslov.
Kot vedno.

Zahvaljujoč vaši pomoči se BGA izboljšuje vsak dan. Ne oklevajte in kliknite zavihek "skupnost", če želite izvedeti več o prevodih iger, ki jih ponuja skupnost: igri lahko pomagate doseči igralce, ki ne govorijo nobenega tujega jezika. In mislimo, da je to lepo.
Se vidimo v sredo!
06/07/2021 5 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

ČRNILO ZA ŽELEZNICO: Poteg s tirnic

Image

Rad imam vlake.
Radi imamo vlake.
In kaj je bolj kul kot gradnja železniškega omrežja?

To lahko storite že zdaj v Rail Road Ink!

Z osvojeno nagrado Golden Geek za samostojni način in najboljšo nagrado 5 Seasons Roll & Write lahko ugotovite, zakaj je to igra, ki bi jo morali preizkusiti.

Vaš cilj v tej igri je povezati čim več izhodov na krovu.
V vsakem krogu se na sredino mize zvrstijo kocke, ki določajo, katere vrste cestnih in železniških poti so na voljo vsem igralcem. Te poti morate narisati na deski, da ustvarite prometne linije in povežete izhode ter poskušate optimizirati njihovo umestitev bolje kot vaši nasprotniki.

Več izhodov, ko se povežete, več točk na koncu igre dosežete; vendar izgubite točke za vsako nepopolno pot, zato skrbno načrtujte!
Ali boste pritisnili na svojo srečo in poskusili raztegniti svoje prometno omrežje do naslednjega izhoda ali boste varno igrali in začeli novo, enostavnejšo pot za upravljanje?

Railroad Ink je na voljo v dveh različicah, od katerih vsaka dodaja nova posebna pravila za vaše igre.
Povečajte težavo z dodajanjem rečne poti v mešanico ali pa uporabite jezera, da povežete omrežja s trajektom. Ali pa si boste upali igrati rdečo različico z lavo in meteorji? Te razširitve lahko popestrijo stvari, tako da se vsaka igra počuti drugače.

Igrate ga lahko tukaj, od 1 do 12 igralcev, in trajalo bo približno 10 minut.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=railroadink

Ekipa BGA se zahvaljuje oblikovalcem Hjalmarju Hachu in Lorenzu Silvi ter ekipi iz Horrible Guild za pomoč pri predstavitvi te čudovite igre na spletu na Board Game Arena. Choo choo tebi!

Igro je razvil joezg, naš interni razvijalec, in moram mu javno povedati, kako mi je všeč, kar je počel tukaj.
Lahko ste prepričani, da deluje dobro, vendar ne pozabite, da lahko po potrebi pošljete povratne informacije v naš obrazec za prijavo napak.
Radi vas slišimo, vendar ne pozabite dvakrat preveriti pravil. ;)

Za zdaj je to vse.
Na BGA bo prišlo še več naslovov, povezanih z železnico.
To je samo igra ... potrpljenje.
Toda vlak bo prišel pravočasno. ;)
06/02/2021 10 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Lost Ruins of Arnak: Spiel nominiranec, ki ga lahko igrate na spletu!

Image

Kakšno leto!
Zdaj lahko celo igrate družabne igre, ki so pravkar bile nominirane za slavni Spiel des Jahres na spletu, še preden vemo zmagovalca.
Tu se ne skriva ničesar, vendar vam s ponosom ponujamo:

Izgubljene ruševine Arnaka ali Die verlorenen Ruinen von Arnak v nemščini.
(Narak se v francoščini piše, da zajema nekaj "napačnih interpretacij", a občutek je enak: eksotično mesto za odkrivanje.)

In to se popolnoma prilega tej igri!

Na nenaseljenem otoku v neznanih morjih so raziskovalci našli sledi velike civilizacije. Zdaj boste vodili ekspedicijo, da raziščete otok, najdete izgubljene predmete in se soočite z zastrašujočimi skrbniki, vsi v iskanju otoških skrivnosti.

Lost Ruins of Arnak združuje gradnjo krova in namestitev delavcev v igri raziskovanja, upravljanja virov in odkrivanja. Poleg tradicionalnih učinkov gradnje krovov lahko s kartami postavite tudi delavce - in nove akcije delavcev postanejo na voljo, ko igralci raziskujejo otok. Nekateri od teh ukrepov zahtevajo sredstva namesto delavcev, zato bo bistvena izgradnja trdne baze virov. Omejeni ste le na eno akcijo na potez, zato skrbno izbirajte ... kakšno dejanje vam bo zdaj najbolj koristilo? In kaj si lahko privoščite kasneje ... ob predpostavki, da nekdo drug tega ne izvede najprej ?!

Krovi so majhni, naključnost pa močno omili bogastvo taktičnih odločitev, ponujenih na igralni plošči. Z različnimi akcijami delavcev, artefakti in kartami opreme bo postavitev vsake igre edinstvena, kar spodbuja igralce, da raziščejo nove strategije za spopadanje z izzivom.

Odkrijte izgubljene ruševine Arnaka, tukaj, zdaj, s klikom na to povezavo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arnak

Igra je že osvojila številne nagrade, kot sta Golden Geeks in Board Game Quest. Toda ali bo to postalo Kennerspiel? Povedala bo samo prihodnost.
Na vas je, da oblikujete svoje mnenje o tej igri.
Ampak ne morete reči, da je zdaj ne bi mogli igrati! ;)

Zahvaljujemo se ekipi CZECH Games in IELLO za njihovo veliko podporo ter oblikovalcem Min & Elwen.
Brez razvijalcev ne moremo doseči ničesar na BGA, zasluge pa ima BoltKey, ki vam je omogočil, da jo predvajate v tako kratkem času. Čestitamo!

Zdaj je čas, da nam poveste o svojih občutkih: bo zmagalo? In zakaj.
Leto 2021 je za BGA veliko leto in kot vidite, še naprej objavljamo igre vseh založnikov ali distributerjev katere koli vrste po vsem svetu, da jih lahko uživa vsak. Konec koncev: Ne sodijo v muzej!
05/26/2021 36 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Zarota: "bis" iz brezna.

Image

Pod morjem... (bis)

Zarota: Abyss Universe je igra s kartami, postavljena v svet Abyss.

Če vam je Abyss všeč, gre za drugačno nastavitev igre v istem vesolju.
Če vam Abyss ni všeč, gre za drugačno nastavitev igre v istem vesolju.

Kart s kartami v igri je sestavljen iz kartonov v petih barvah, dvanajst za vsako barvo in karte s številkami 0–6. Vsak igralec v igri sestavlja karte in gradi obratno piramido, začenši z vrsto petih kart, nato pa postavi štiri karte v vrsto pod to, nato tri pod to itd.

Na potezu lahko iz krova izvlečete 1–3 karte, izberete eno od teh kart in jo dodate v trenutno vrstico, nato pa vse preostale karte, razvrščene po barvah, postavite blizu krova; Lahko pa poberete vse karte v barvi poleg krova in jih dodate v trenutno vrstico.

Takoj, ko karte v vaših vrsticah prikažejo dva ujemajoča se ključa ali tri različne tipke, vzamete razkrito lokacijsko kartico ali zgornjo karto lokacijskega krova in jo s ključem položite na zadnjo odigrano karto. Lokacijske kartice povečajo vrednost kartice in imajo včasih posebna pooblastila. Nekatere karte vsebujejo bisere in ko imate toliko ali več biserov kot tisti, ki imajo biserno večinsko kartico, jim vzamete to karto.

Igra se konča takoj, ko nekdo konča svojo piramido in vsi igralci dosežejo svoje točke. Za vsako barvo dosežete točke, ki so enake največji cenjeni karti v vaši piramidi. Poleg tega za vsako barvo pogledate največjo skupino kart v svoji piramidi in za vsako od teh kart dosežete 3 točke. Kdor je na koncu igre držal biserno večinsko karto, je zanjo dosegel 5 točk. Kdor ima najvišjo oceno, zmaga.

Uganili ste: Zarota v bolj kompaktnem paketu zajame enak občutek kot Abyss.
Še vedno ima enako osnovno uravnoteženje, koliko možnosti si želite dati, kar bo posledično dalo nasprotnikom več možnosti. Zdi se, da je sreča pri risanju barve, ki jo potrebujete za ohranjanje niza, in risanje ključa, ki ga potrebujete, pomembna, vendar je dovolj kratka in dovolj blažilnih učinkov, da bo lahko dobro delovala.

Igro lahko igrate s klikom tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy

Predvajate jo lahko v manj kot 10 minutah.

Zahvaljujemo se Brunu Cathali in Charlesu Chevallierju, tako oblikovalcem iger na tem področju kot tudi ekipi, ki stoji za tem iz Bombyxa. Vsi vladate.
Radi bi se zahvalil za razvijalce thoun za svoje delo in učinkovitost. Vau- to je bil učinkovit razvoj!

Zdaj je vaš čas, da ugotovite, ali je vesolje Abyss nekaj za vas ... ali ne ;)
05/25/2021 7 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

"Veseli" smo, da zgradimo "Mesto"!

Image

Živjo diddly ho sosede!

Čas je, da zgradite svoje popolno mesto ljubezni in sreče.
Oh, dodajmo Supercute market!
Kaj pa parki? Ljudje imajo radi parke. In trgovina s sladoledom. Pokrita z bleščicami.

So zdaj srečni?
Ne?
Ok, poglejmo, kaj bi jim lahko ugajalo ...

Happy City je preprosta družinsko usmerjena igra, ki uporablja lepo znane mehanizme v lepo oblikovani kratki igri.
Lahko vas spomni na bogatejši Machi Koro ali preprostejši Splendor.

V vsakem krogu si priskrbite dohodek in kupite kartico iz skupnega bazena (postavite jo na tablico z 10 presledki), ki vsebuje ikone dohodka, ljudi ali srca. Rezultat na koncu je večkratnik zadnjih dveh. Traja le 10 krogov ali več (odvisno od tega, ali ljudje preidejo, da prihranijo za večje kartice).
Glavna odločitev je, kdaj preiti z nakupa dohodkovnih kartic na točkovalne. Vsak igralec lahko doseže en poseben učinek, s katerim se razlikuje.

Zgradite svoje malo mesto, kartico za kartico, upravljajte svoj dohodek, da bodo ljudje želeli tam živeti in jih osrečili. Vsako zgradbo skrbno izberite in pazite na nasprotnike! Poiščite pravo ravnovesje, da ustvarite dom, kjer je srce.

Zdaj jo lahko igrate tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity

Narejena je za 2 do 5 igralcev in traja skoraj 10 minut. To je igra, ki se je lahko nauči in igra hkrati.

Japonska igra, ki sta jo oblikovala Toshiki Sato in Airu Sato, ki jo je lepo ilustriral Makoto Takami, je japonska igra, ki jo je objavila odlična ekipa Cocktail Games, vsem pa bi se radi zahvalili, ker so igro prinesli na Board Game Arena.

Ne moremo napisati besede, ne da bi se zahvalili našemu razvijalcu, apollo1001, ki je zelo dobro naredil svoj naslov na voljo na spletu.

Pojdite, poskusite, vredno je 10 minut svojega časa, da spoznate več o tem zelo lahkotnem in privlačnem graditelju mest.
Igra je pravkar izšla v trgovinah, zato je novost, ki jo morate dobiti v roke!

"Sreča je hiša z veliko sobami, v njenem jedru pa je ognjišče, okoli katerega se zberemo z družino, prijatelji, skupnostjo in včasih celo tujci, da najdemo najboljši del sebe."
- Charles Montgomery, Srečno mesto: preoblikovanje našega življenja skozi urbano oblikovanje
05/19/2021 7 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

BTS: Zaigrajte zdaj, tudi če to ni skupina, ki jo iščete ...

Image

Oh
Oprosti.


BTS ne pomeni slavne skupine K-pop Bangtan Boys.

Okrajšava je IZMEN Sonca.

In to je ena najbolj vznemirljivih iger, izdanih lani!
Zmago za najbolj inovativno nagrado Golden Geek leta 2020 in še veliko več priznanj; je igra srednje teže, ki je vredna vašega časa.

Beyond the Sonce je vesoljska civilizacijska igra, v kateri igralci na zori vesoljske dobe skupaj odločajo o tehnološkem napredku človeštva ... medtem ko tekmujejo med seboj za vodilno frakcijo v gospodarskem razvoju, znanosti in galaktičnem vplivu.

Igra se v spremenljivem številu krogov, dokler igralci skupaj ne zahtevajo številnih dosežkov ob koncu igre. Zmaga tista frakcija, ki ima največ točk zmage z raziskovanjem tehnologij, izboljšanjem njihove ekonomičnosti, nadzorom in kolonizacijo sistemov ter dokončanjem različnih dosežkov in dogodkov skozi igro.

Med potezom igralec premakne svojega akcijskega kmeta v prazen akcijski prostor, nato pa izvede to dejanje. Nato svojo proizvodno fazo izvajajo bodisi s pridobivanjem rude, s povečevanjem prebivalstva bodisi z zamenjavo enega od teh virov za drugega. Končno lahko, če je mogoče, zahtevajo do enega dosežka.

Ko igralci ukrepajo, raziskujejo nove tehnologije, ki so na štirih ravneh. Vsaka tehnologija je ena od štirih vrst (znanstvena, gospodarska, vojaška, komercialna), tehnologije višje ravni pa se morajo ujemati z eno od vrst tehnologij, ki vodijo vanjo. Tako igralci v vsaki igri ustvarijo svoje lastno tehnološko drevo, s pomočjo katerih povečajo svojo vojaško moč, preskočijo na različne bivalne eksplanetarne sisteme, kolonizirajo te sisteme, povečajo proizvodnjo svojih virov in razvijejo android tehnologijo, ki omogoča rast brez prebivalstva, in več.

Igra je popolnoma primerna za 2 do 4 igralce, igre pa trajajo več kot 60 minut. (120 minut s 4 začetniki)
A ne bodite sramežljivi, splača se vložiti čas.

Oglejte si igro tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=beyondthesun

Popolnoma mešanje mehanizmov, kot so nadzor nad območjem, upravljanje delavcev in virov ter celo tehnološko drevo, je ravno dovolj, da lahko to igro povzdignemo na raven igranja.

Ekipa BGA se kot vedno zahvaljuje založniku R io Grande Games (toliko njihovih iger je zdaj na voljo tukaj) in seveda oblikovalcu iger Dennisu K. Chan.
Brez pomoči Mogrija, razvijalca, ki je omogočil popolno delovanje na Board Game Arena in na večini naprav, nič ne bi bilo mogoče.

Tu ni razširitev, toda dokler ne odigrate vsaj 10 iger tega dragulja, boste imeli čas izkoristiti mehanizme iger.

To je to za danes, kot vedno, hvala za branje!

Ne morem razumeti, kaj ljudje govorijo
커지는 장단 에 맞춰야 될지 한 발자국 떼면 한 발자국 커지는 senca
잠 에서 눈 을 뜬 여긴 또 어디 어쩜 서울 또 New York ali Pariz
일어 나니 휘청 이 는 몸 ja


Ja, ne morem si tega izbiti iz glave.
05/12/2021 23 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Spokojnost: Tišina Limbosa ...

Image

Skočite na krov dobre ladje Tranquillity in odplujte proti raju. Vendar bodite previdni, saj je v deželi, kjer se dan meša z nočjo, enostavno izgubiti občutek o času - in še vedno morate najti tisti posebni otoček, ki ga želite poklicati domov.

Spokojnost je igra sodelovanja s kartami, pri kateri morajo igralci napolniti morje z oštevilčenimi otoškimi kartami in voditi ladjo domov. Upoštevajte, da je v svetu Tirquility edini način igranja tišina.

Cilj igre je, da ekipa dopolni mrežo, preden kateri koli igralec zmanjka razpoložljivih dejanj. Karte morajo biti postavljene tako, da se mreža dviga po številskem vrstnem redu od spodaj levo navzgor desno. Vsi igralci zmagajo, če jim uspe izpolniti mrežo in so postavili kartico Start in Finish. Vsi igralci izgubijo, če en igralec ne more več zakonito igrati ali zavreči nobene karte. Vendar igralci morda ne komunicirajo.

Igra se izmenjuje v smeri urnega kazalca, pri čemer najtišji igralec najprej gre. Na vrsti igralca mora storiti nekaj od tega: 1. Igrajte karto ali 2. Zavrzite dve karti. Nato izvlečejo na roko pet kart. Karte morajo biti postavljene tako, da se mreža dviga po številskem vrstnem redu od spodaj levo navzgor desno. Če je kartica v zaporedju postavljena poleg obstoječe, morate zavreči kartice iz njihove roke, enake razliki med številkami, ne da bi razkrili vrednosti zavrženih kart. (npr če postavite 5 poleg 3, boste morali dve kartici zavreči iz vaše roke.) To velja, tudi če so karte v različnih vrsticah.

Spokojnost je igra tišine in refleksije. Primerna za 1 do 5 igralcev, je skupna puzzle igra, ki vas bo zabavala, medtem ko boste sproščeni.

Lahko poskusite tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tranquility

Zahvaljujemo se ljudem iz Board Game Hub in oblikovalcu iger Jamesu Emmersonu. Igro je na BGA popolnoma prenesel bhauman3, naš razvijalec, in je lepa priredba prvotne družabne igre.

Kratka je, čudovito jo ilustrira Tristam Rossin, zato poskusite to igro, če želite igrati tisto posebno "nekaj drugega", kar so lahko nekateri dragulji igre.

Ta teden boste lahko uživali v novi izdaji, zato ne zamudite naše izdaje v sredo!
05/10/2021 4 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Dungeon Petz: Težka trgovina z živalmi iz pekla

Image

Vlaada Chvátil je znana oblikovalka iger iz preprostega razloga: ustvaril je nekaj najbolj neverjetnih izkušenj, ki puščajo možgane v svetu družabnih iger.
Od Skozi veke do Galaxy Truckerja do Lordov Dungeona do Bunnyja, Bunnyja, Moosea, Moosea, njegovi načrti še naprej odpirajo nove točke, uvajajo nove mehanizme in zagotavljajo premišljene, zabavne izkušnje v igrah, ki ostanejo pri vas še dolgo po koncu iger. .

In Dungeon Petz ni nobena izjema.

V Dungeon Petz, Chvatilovem nadaljevanju Dungeon Lords, upravljate skupino vragov, ki so bili nedavno razseljeni, ko so junaki v prejšnji igri uničili njihove ječe, zaradi česar so ostali brez službe. S svojimi omejenimi znanji se impi združijo in odprejo pošastno hišno trgovino, v upanju, da bodo dosegli slavo in slavo ter nekaj dobička, prodajo svoje hišne ljubljenčke nekaterim ječmenskim gospodarjem, ki še vedno poslujejo. Seveda so se vsi impi iz drugih zdesetkanih ječ odločili, da bodo storili popolnoma isto stvar, zdaj pa impi ne tekmujejo le za prodajo hišnih ljubljenčkov gospodarjem ječ, ampak tudi med seboj tekmujejo, kdo ima najboljše hišne ljubljenčke (ker to počnejo imps).

Med igro boste kupili hišne ljubljenčke in jih vzgajali za prodajo in razstavo. Ker so hišni ljubljenčki, ne bodo vedno počeli tistega, kar želite ali kar pričakujete. Za njihove različne potrebe boste morali kar najbolje poskrbeti. Zanje boste kupili kletke, jim priskrbeli hrano, v njihove kletke namestili igrače, pospravili kakce, še kakšnik in kupe kakcev. Ali pa ne (vaša izbira). Svoje kletke boste branili pred hišnimi ljubljenčki, ki mečejo napade in poskušajo pobegniti (bodite pripravljeni na občasen obisk bolnišnice). Nekateri hišni ljubljenčki se bodo poskušali igrati z nevarno magijo in si po naključju pridelali dodaten nabor oči ali dodaten rep. In nekateri hišni ljubljenčki so kar depresivni, ko se ni nihče z njimi igrati. Hišni ljubljenčki so zapletena bitja. In hitro rastejo. Verjetno je najbolje, če si vložite čas in se zanje naučite že, ko so majhni, kajti ko se vaši ljubljenčki starajo, postanejo bolj lačni, bolj strašljivi in veliko bolj zahtevni. V igri lahko kupite knjige o svojih ljubljenčkih, da se naučite njihovih najbolj notranjih skrivnosti (Kaj pričakovati, ko pričakujete kakce). Veliko stvari lahko kupite: dolge lopate za čiščenje, hm, stvari ... razumeš; biči, da spodbudite razstavne sodnike, da izberejo vašo pot; in celo čarobni oklep, ki ga lahko vaši vragovi uporabljajo pri obrambi pred izbruhi in občasnimi čarovniškimi poskusi.

In ravno ko se navežete na svoje hišne ljubljenčke, se naučite skrbeti zanje in jih začnete spoštovati kot posameznike, jih boste vrgli na oder in jih tekmovali na plitvih razstavah med seboj, da vidite, kateri hišni ljubljenčki so najbolj ostri najbolj lačen in poopiest. In potem jih boste prodali. Kar tako. Za en zlat kos, če le lahko. Ali manj, če vam pomaga. Od dojenčka do družinskega hišnega ljubljenčka do razstave do prodaje, zlati grudek za vas in služnostno življenje do grozljivih ječerskih gospodov zanje. Takšno je življenje hišnega ljubljenčka.

Če se vam kaj od tega zdi zabavno, potem je Dungeon Petz igra za vas!
A pozor: to ni lahko igra.

Če si upate, ga lahko vidite v akciji s klikom na to povezavo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dungeonpetz

To je igra za razporeditev delavcev, slepe ponudbe in upravljanje s kartami. Igra se zelo lepo prepleta, če ste sposobni sprejeti, da ne morete vsega načrtovati. In to je del čara.

Radi bi se zahvalili ekipi, ki stoji za češkimi igrami, Vladia Chvatil in vsem preizkuševalcem iger.
Brez pomoči razvijalcev na BGA ne bi bilo iger in oh ... kako čudovito delo je tu opravil naš fantastični razvijalec Victoria_La, ki je tedne delal na tej pošasti v igri.

Zdaj imate na voljo dve možnosti: predvajanje ali podajanje.
Toda vedeti morate, da na svetu obstajata dve vrsti ljudi:
Tisti, ki so igrali to igro, in drugi ...

In o širitvah?
(vidimo se)
Kot vse igre na BGA: če igro igra veliko ljudi, bodo prišli ;)
05/05/2021 25 komentarji


Aplikacija se nalaga ... ...
HVALA : Vi ste eden naših najbolj zvestih igralcev!
Pridobi najboljše od Board Game Arena za samo €2 / mesec.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12