Meni
{NB_PLAYERS_CONNECTED} online igralcev: {IN_GAME} igra • {WAITING} na voljo
loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Can't Stop Express: neverjetno kratko. Preprosto.

Image

Can't Stop Express uporablja hkratno uporabo običajnega pristopa metanja kock v primerjavi z osebno uporabo metanja, dokler se ne ustavi ali zavrni v Can't Stop.
Preprosto.

V možnosti Can't Stop Express so vaše izbire zasebne, medtem ko so javne v Can't Stop.
Osnovni.

Can't Stop Express je hitrejši od Can't Stop in pravila so kratka.
Preprosto.

Če še nikoli niste igrali Can't Stop ali Can't Stop Express, vam predlagamo, da igrate oba, da se sami odločite.
Osnovni.

Igro lahko igrate s klikom na to povezavo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Preprosto.

Zahvaljujemo se ekipi iger Eagle-gryphon za pomoč pri prenosu igre v Board Game Arena.
Osnovni.

To igro lahko igrate sami ali z največ 10 igralci hkrati za igre, ki trajajo manj kot 10 minut.
Preprosto.

Seveda nič ne bi bilo storjeno brez pomoči stefana, razvijalca, ki je to omogočil.
Osnovni.

Se vidimo prihodnji teden na čudoviti izdaji!
Preprosto.

Pazite in igrajte dobro do takrat.
Imate vse osnove.
Imate vse osnove.
Imaš vse osnove...


Image

Večina vas tega človeka ne bo prepoznala, vendar bi morali. Preden je preminil leta 2002, je oblikoval igre, na stotine iger in ime mu je bilo Sid Sackson.

Sid Sackson je verjetno najbolj ploden in vpliven ameriški oblikovalec iger in ga v igralni skupnosti pogosto imenujejo "Guru iger". Igre je začel oblikovati že kot otrok in v svoji karieri je prejel številne nagrade na tem področju, med katerimi je najbolj priljubljena nagrada Spiel des Jahres (nemška igra leta), najprestižnejša nagrada za oblikovanje iger. Nekatere izmed njegovih najbolj znanih iger so Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss in Bazaar.

Želeli smo se mu posthumno zahvaliti za njegove igre, še posebej danes, Can't Stop in Can't Stop Express.
01/19/2022 1 komentar
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

TAPESTRIJA Jameyja Stegmaierja: Ni časa za počitek za voditelje.

Image

Tapiserija je dvourna igra za 1-5 igralcev, ki jo je oblikoval slavni oblikovalec iger Jamey Stegmaier.
Če poznate avtorja, potem verjetno veste, da ta svetovno priznana družabna igra ni za slabovidne.

Ustvarite civilizacijo z najbolj znano zgodovino, začenši na začetku človeštva in segajte v prihodnost. Poti, ki jih izberete, se bodo močno razlikovale od dogodkov ali ljudi v resničnem svetu – vaša civilizacija je edinstvena!

V Tapiseriji začnete iz nič in napredujete na kateri koli od štirih napredkovnih poti (znanost, tehnologija, raziskovanje in vojaštvo), da si postopoma pridobite boljše koristi. Lahko se osredotočite na določeno pot ali uporabite bolj uravnotežen pristop. Prav tako boste izboljšali svoj dohodek, zgradili glavno mesto, izkoristili svoje asimetrične sposobnosti, si prislužili zmagovalne točke in pridobili tapiserijske karte, ki bodo pripovedovale zgodbo vaše civilizacije.

Tam se veliko dogaja in močno priporočamo, da se potopite v trening, da pridobite vso snov.

Vzemite jo v roke takoj, če se ne bojite vstopiti v globoko, močno in edinstveno igro: že na tisoče miz jo igra! Kliknite desno spodaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tapestry

In vsa pravila se izvajajo, tako da se lahko osredotočite na svojo strategijo. Ja, izgovorov ne bo.
Nič ne bi bilo mogoče brez pomoči Stonemaier Games, ki nam je dal pravice za uradno objavo igre na Board Game Arena.
Najpomembneje pa je: zahvaliti se moramo apollo1001 in Victoria_La za njihov osupljiv razvoj igre.
Je velik, močan in je prijeten iz skoraj katere koli naprave. Pohvale jim!

In to je to za ta WRT (čas objave v sredo).
Kmalu prihaja več iger, zato ostanite z nami! ;)
01/12/2022 25 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

ART DECKO: promenada v svetu zbiranja umetnin z visokimi vložki.

Image

Art Decko, ki je bil prvič izdan kot Promenade, je lahka strateška igra za 2 do 4 zbiratelje slik, v kateri poskušate med igro ustvariti dragocen krog zlata in slikati karte. Te kartice - zlato in slike - se štejejo za valute v igri in z njimi lahko kupite več slik, pridobite več zlata in plačate razstavni prostor v muzeju. Vaš dolgoročni cilj je manipulirati s tržno vrednostjo določenih stilov umetniških del, hkrati pa si prislužiti točke z umestitvijo slik v muzej.

Igra vključuje slike iz petih stilov umetnosti - Art Nouveau, Pop Art, Renesansa, Nadrealizem in Impresionizem - in začnete s petimi naključnimi slikami kart v vašem krovu. Vsak umetniški slog se začne z vrednostjo 1 zlata za sliko. V vašem krovu imate tudi pet začetnih zlatih kart, pri čemer so karte vredne 1 ali 2 zlati, nekatere karte pa imajo na sebi posebno sposobnost.

Če želite začeti igro, premešajte svoj krov, nato vzemite pet kart v roko. Napolnite štiri galerije z 2-3 naključnimi slikami, nato pa v banko položite dve naključni 3-zlati karti (vsaka s posebno močjo) skupaj s krovom 5-zlatih kart. Slike v galerijah stanejo 1-8 zlata, zlate karte pa 5 ali 8 zlata. Na zavoju izvedite dve dejanji iz teh treh možnosti in po želji ponovite dejanje:

Barantajte se: zavrzite karto iz roke, da izvlečete dve karti iz svojega krova.
Pridobi: plačajte stroške nakupa slike ali zlate kartice tako, da zavržete karte iz roke, nato pa to kartico položite na kupček zavrženih. Povečajte "tržno oceno" umetniškega sloga slike ali zlata za vrednost, navedeno v galeriji/banki. Ko se tržna ocena umetniškega sloga povečuje, je vsaka slika v tem slogu vredna več zlata, kar dejansko povečuje njeno kupno moč; ta umetniški slog je na koncu igre vreden tudi več točk.
Razstava: plačajte strošek razstave za galerijo, nato v to galerijo postavite sliko, ki se ujema z enim od oznak za povabilo te galerije. (Galerija bi morda želela na primer 2 impresionistični sliki, 1 renesančno sliko in 1 sliko katere koli vrste.) Označite to sliko z enim od vaših žetonov lastništva, nato pa ustrezno oznako povabila postavite na najvišjo razpoložljivo zmagovalno točko (VP) prostor in si takoj pridobite te točke. Ta slika je zdaj odstranjena z vašega krova.

Če uporabite posebno sposobnost na zlati kartici namesto njene navedene številčne vrednosti, odstranite to kartico iz igre.

Na koncu svojega obrata zavrzite poljubno število kart iz roke in nato napolnite roko na pet kart. Če v galeriji ni slik, napolnite vse galerije z 2-3 slikami, nato pa zamenjajte žeton stroškov vsake prazne galerije z naslednjo najvišjo razpoložljivo. Ko je v muzeju vsaj dvanajst slik, je slikarska plošča prazna ali pa umetniški slog ali zlato doseže tržno oceno 70, zaključite krog in nadaljujte s končnim točkovanjem.

Vrednost zlata je odvisna od njegove tržne ocene, pri čemer se njegovo razmerje vrednosti giblje od 6:1 do 1:1. Vsaka slika v vašem krovu je vredna 1-7 VP, odvisno od tržne ocene njenega umetniškega sloga. Vsak razstavni prostor v muzeju ima tudi naključni bonus, ki je bil razkrit na začetku igre, s temi bonusi pa lahko zaslužite dodatne točke. Na koncu zmaga igralec z največ VP.

To je vse, kar morate vedeti, preden se potopite v to. Kliknite to povezavo do strani igre za več:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=artdecko

Radi bi se zahvalili družbi Rio Grande Games in oblikovalcu iger Ta-Te Wu za njihovo pooblastilo za prenos te igre na BGA.
Seveda sta prava umetnika tukaj razvijalca, Kayvon in Mogri, ki sta ta naslov razvila za vaše veselje. Hvala vsem!

In to je to za danes, prva izdaja 2022!
Srečno novo leto vsem in se vidimo kmalu na več igrah!
01/05/2022 7 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

Dobble & Spot-it: svetovno znana igra išči in najdi!

Image

Ne glede na ime, ki ga imenujete, odvisno od vašega jezika in/ali države, verjetno že poznate to slavno igro.
In z dobrim razlogom: ta naslov je, čeprav ima najpreprostejša pravila, preprosto neverjeten.

Za to fino matematično zasnovo se skriva igra za prepoznavanje vzorcev, v kateri igralci poskušajo najti sliko, prikazano na dveh kartah.

Vsaka karta v igri vsebuje osem različnih simbolov, pri čemer se simboli razlikujejo po velikosti od ene karte do druge. Vsaki dve karti imata natanko en skupen simbol. Za osnovno pravilo odkrijte eno kartico, nato drugo. Kdor opazi skupni simbol na obeh kartah, zahteva prvo karto, nato se razkrije druga karta, ki jo igralci iščejo itd. Zmaga tisti, ki zbere največ kart, ko zmanjka kompleta 55 kart!

Pravila za več različnih iger – vsaka je igra opazovanja z elementom hitrosti – so na voljo s Spot it!, pri čemer prvi igralec, ki najde ujemanje, pridobi ali se znebi karte.

Verjetno prva hitra igra Board Game Arena In pravi čas je, da ga preizkusite na novi tablici, telefonu ali računalniku, ki ste ga pravkar prejeli. Da, igranje z zaslonom na dotik je velika prednost. To je lepota tega.

Igra traja le nekaj minut, stran igre pa lahko preverite tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dobble

Seveda, ker je vse odvisno od hitrosti, je igra primerna samo za realni čas in lahko poskrbite, da imate dobro povezavo, da med vami in vašimi nasprotniki ne bo nobenih zamud. ;)

O lepoti mehanike, matematike in teorij je napisanih veliko člankov, ki jih boste našli s svojim najljubšim iskalnikom.

Seveda bi se radi zahvalili ekipi Asmodee in oblikovalcem iger Denisu Blanchotu, Jacquesu Cottereau, Guillaumeu Gille-Navesu in Igorju Polouchinu za njihovo čudovito sodelovanje, ki je igro pripeljalo v Board Game Arena.
Igro je čudovito razvil Mizutismask, ki je tukaj naredil neverjetno delo, zaradi česar se je lahko igrala iz skoraj katere koli naprave.

Katero izdajo igre naj prinesemo na splet? kateri je tvoj najljubši?
Sporočite nam v komentarjih!

To je to za zadnjo izdajo 2021.
Kako čudovito leto smo imeli skupaj.

Ne moremo vam še povedati, kaj sledi, lahko pa vam zagotovimo, da se trudimo prinesti čim več iger. In veliko presenečenj bo.

Vse najboljše želje v prihajajočem letu.
Pazite in igrajte dobro!
Ljubezen iz ekipe BGA,
in hvala vsem, ki pomagate, da deluje vsak dan, da vsi uživajo!
12/29/2021 33 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

CLOUD CITY: Lahko narediš bolje kot projekt Zachary Hale Comstock!

Image

..toda tukaj ne moreš pomagati Elizabeth ;)

V Cloud City tekmujete z drugimi arhitekti, da ustvarite najboljši projekt načrtovanja mesta, ki ga izbere mestni svet. Izberete in zgradite svoj projekt, da bodo uživali prebivalci mesta Cloud City!

Razvijte svoje mesto s stavbami in zgradite sprehajalne poti, ki povezujejo zgradbe med seboj. Sprehodi zaslužijo glasove mestnega sveta in daljša kot je pot, več točk. Walkways lahko zaslužijo 1, 2, 3, 5 ali 8 glasov mestnega sveta. Rečne sprehajalne poti povezujejo najmanjše zgradbe, gozdne poti povezujejo srednje velike zgradbe, ledene poti pa povezujejo najvišje zgradbe. Arhitekt z mestnim načrtom, ki vsebuje največ in najdaljših prehodov, bo zmagal v igri!

To je TAKO preprosto. In vse je upodobljeno v 3D v živo. 2021 Tehnologija.

Igro lahko igrate s klikom na to povezavo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cloudcity
Res smo ponosni, da imamo to igro na naši platformi, zahvaljujoč čudoviti ekipi Blue Orange in pooblastilu oblikovalca iger Phila Walker-Hardinga.
In kdo je to omogočil? Kasmilus. On je razvijalec tega izjemnega projekta, zato smo se mu želeli tudi zahvaliti.

Želim vam lepe praznike,
Pazite in igrajte dobro!
To je to za danes ;)
12/27/2021 9 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

ŽELEZNICE SVETA: Izberem te!

Image

»Naše življenje je nenehno potovanje, od rojstva do smrti. Pokrajina se spreminja, ljudje se spreminjajo, naše potrebe se spreminjajo, a vlak se premika naprej. Življenje je vlak, ne postaja."

-Paulo Coelho.

Naj vam predstavim globoko, a družini prijazno igro vlakov: The Railways of the World Series:

Railways of the World je najnovejša različica osnovne igre za priljubljeno serijo Railways of the World pri Eagle-Gryphon Games, ki je bila prvič objavljena kot Railroad Tycoon leta 2005. Ponovno implementira prvotno igro z več izboljšavami.

Obiščite zgodnje dni Age of Steam, ko začnete z lokomotivo (časni John Bull, prva lokomotiva, ki je zagnala v Severni Ameriki) in vizijo (vaša kartica »misija« Tycoon). Od tam zgradite svoje nadobudno železniško omrežje v ogromen imperij. Povežite New York s Chicagom, zaslužite največ denarja, razvijete večje in hitrejše lokomotive in morda celo prepnite Severno Ameriko ter zgradite Transkontinentalno železnico!

Požvižgali boste lahko vso pot skozi vzhodno polovico Združenih držav, če pa to ne bo dovolj, boste lahko izbrali zemljevid med 5 razpoložljivimi: Potujte po Mehiki (največ 4 igralci), odkrijte železnice Velike Britanije (do 5 igralcev), si privoščite odmor na Portugalskem (največ 4 igralci) ali pa si oglejte drugo obalo ZDA z zemljevidom zahodnih ZDA!

Pred to igro so druge oblikovalčeve igre Winsome train: Age of Steam, Australian Railways, Volldampf, New England Railways, Veld Spoorweg, Lancashire Railways in Ferrocarriles Pampas. Railroad Tycoon je bil rezultat sodelovanja z Glennom Droverjem, v katerem so bili mehanizmi in igra igre Age of Steam Martina Wallacea poenostavljeni in poenostavljeni. Dodane so bile privlačne visokokakovostne komponente, da bi bil Railroad Tycoon bolj privlačen za manj trde igralce in bolj dostopen širši publiki.

Zdaj ga lahko predvajate na BGA, tako da kliknete tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~oftheworld

Oh, in izbrali boste lahko veliko več možnosti, ki bodo ustrezale vašemu ljubljenemu igranju, kot so rudniki, slog ponudb, mestni rotorji (za zemljevid zahodnih ZDA) in še več ... Toliko je za odkriti! V eni uri lahko igrate z 2 do 6 igralci. Tako velika stvar!

Ponosni smo, da vam predstavljamo to igro zahvaljujoč sodelovanju založnika, Eagle-Gryphon Games, in seveda oblikovalcev iger, Glenna Droverja in Martina Wallacea (da).
Proslavimo tudi čudovito delo, ki ga je opravil naš razvijalec, WetDogIsHappy, ki nam je naredil čudovito prilagoditev. Igra se igra čudovito, obstaja veliko možnosti, ki jih lahko izberete, in je zelo čista prilagoditev igre za igranje na Board Game Arena.

Resnično želimo, da boste uživali tako kot mi.
Na BGA so vedno presenečenja, a to je to za ta teden.
Radi bi se vam iskreno zahvalili, ker ste tako čudovita skupnost.
Zato vas prosimo, da v tem prazničnem času poskrbite drug za drugega.
In širite ljubezen povsod okoli sebe.

Se vidimo naslednji teden!
12/22/2021 11 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

PROJEKT GAIA: igra Terra Mystica + razširitev F&I

Image

Gaia Project je še ena igra v liniji Terra Mystica. Podobno kot v izvirni Terra Mystica štirinajst različnih skupin živi na sedmih različnih vrstah planetov in vsaka skupina za preživetje potrebuje svoj tip domačih planetov; zato morajo za ustvarjanje in razvoj novih ozemelj teraformirati sosednje planete. Še več, planete Gaia lahko uporabljajo vse skupine za kolonizacijo, transdimenzionalne planete pa lahko spremenijo v planete Gaia.

Vsaka skupina lahko dela na svojih sposobnostih v šestih različnih prostorih izboljšav: Terraformiranje, Navigacija, Umetna inteligenca, Gaiaforming, Gospodarstvo in Raziskave, kar povzroči vrhunske tehnološke in nenavadne nagrade. Za vse to ima vsaka rasa edinstvene sposobnosti in zmogljivosti.

Igralna plošča je sestavljena iz desetih področij, kar omogoča spremenljivo postavitev in s tem veliko večjo užitek pri ponovnem igranju kot njen arhetip Terra Mystica. Igra za dva igralca je olajšana na samo sedmih področjih.

Kako deluje
Gaia Project je zmedena evro igra za dva do štiri igralce. Igralci nadzorujejo izjemne nezemeljske družbe in poskušajo kolonizirati sistem s svojimi strukturami. Zmaga igralec z največ točkami.

Za začetek vsak igralec prejme edinstveno nezemeljsko raso, ki jo predstavlja frakcijska plošča. Ploščice modularne plošče so razporejene, tehnološke ploščice pa so naključno dodeljene devetim prostorom na tehnološki plošči. Vsaki tehnološki skladbi je dodeljena naključna napredna tehnologija, naključno sta izbrana dva pogoja za točkovanje končne igre, vsakemu krogu je naključno dodeljena ena bonus ploščica za točkovanje kroga, ojačevalci kroga pa so naključno izbrani glede na število igralcev. Igralci postavijo svoje zgradbe na svoje posamezne frakcijske plošče, izberejo začetne lokacije na glavni plošči in v obratnem vrstnem redu izberejo ojačevalec kroga za prvi krog. Prvi igralec začne.

Igra se igra v šestih krogih. Krog v projektu Gaia je sestavljen iz štirih faz: dohodek, projekt Gaia, akcije in čiščenje. V prihodku igralci dobijo sredstva glede na zgradbe, ki jih imajo na plošči, njihove tehnološke ploščice in določene tehnološke skladbe. V fazi projekta Gaia projekti igralcev Gaia preoblikujejo planete. Večji del igre se zgodi med fazo akcije, ko igralci izvajajo dejanja, eno na potezo, v vrstnem redu, dokler vsak igralec ne preide. V zavoju je možnih osem dejanj:

- Zgradite rudnik (kolonizirajte nov planet)
- Nadgradite zgradbo
- Začnite projekt Gaia
- Premaknite se navzgor po tehnološki poti
- Ustanovite federacijo
- Uporabite "moč dejanje" enkrat na krog, zaradi česar ni na voljo drugim igralcem
- Uporabite posebno dejanje enkrat na krog, specifično za igralca
- Prepusti


V igri so štiri temeljna sredstva: kovina, krediti, znanje in "kvantne inteligentne kocke" (ali QIC). Igralci morajo skrbno upravljati svoja sredstva, da dosežejo svoje cilje. Vsak igralec ima prav tako drugačen vzorec trajnostne moči, ki jo je mogoče uporabiti za nakup štirih temeljnih sredstev v igri ali za nenavadne poteze na deski. Igralci svoj cikel električne energije polnijo s plačili ali tako, da so v neposredni bližini, ko drugi igralci gradijo ali posodabljajo.

V projektu Gaia so rudniki edine nove zgradbe, ki jih je mogoče zgraditi na planetih, in če želite graditi na novem planetu, mora biti planet v dosegu in ga mora igralec najprej terraformirati, da ustreza edinstvenim potrebam svoje rase. Če želijo igralci svoje večje in boljše zgradbe postaviti na tablo, morajo svoje rudnike nadgraditi na trgovske postaje in nato svoje trgovske postaje nadgraditi v druge zgradbe. Vsaka rasa ima »planetarni inštitut«, ki odklene edinstveno moč za dirko, ko jo igralec nadgradi. Obstajajo tudi znanstvene zgradbe, ki igralcu podeljujejo nove tehnološke ploščice. (Tehnološke ploščice pospešujejo igralce na tehnoloških stezah, ki odklepajo nove sposobnosti za igralca in jim dajejo enkratne ali stalne bonuse.)

Večina planetov je različno terraformabilnih za vsako raso (to pomeni, da ima vsaka rasa tipe planetov, ki so jim bolj in manj prilagojeni), vendar so zeleni planeti Gaia enako terraformabilni za vsako raso. Obstajajo tudi vijolični "Transdim" planeti, ki niso primerni za bivanje brez uporabe naslovnih projektov Gaia.

V Gaia Project je šest tehnoloških stez, ki igralcem dajejo sposobnosti, ko se po njih povzpnejo. Zaradi teraformiranja je cenejše narediti planete primerne za bivanje; navigacijska pot razširja doseg dirke za kolonizacijo; skladba umetne inteligence nagrajuje igralce s QIC; skladba Gaia Project igralcem omogoča uporabo projektov Gaia; gospodarska pot povečuje prihodke igralcev; raziskovalna pot pa krepi igralčevo znanje, ki ga je mogoče uporabiti za premikanje po tehnoloških skladbah.

Igralci pridobivajo točke predvsem z oblikovanjem zavezništev (povezovanje njihovih struktur na plošči), dvigovanjem tehnoloških sledi in jemanjem tehnoloških ploščic, zasledovanjem ciljev na koncu igre in točkovanjem nagrade kroga. Vsak cikel je igralcem na voljo še ena priložnost za točkovanje, ki jih nagradi za delo na nečem posebnem med krogom (na primer: plezanje po tehnološki stezi, postavitev rudnika na planetu Gaia ali premikanje na njihovo planetarno organizacijo).

Igra se konča po 6. krogu. Igralci dosegajo točke na koncu tekme glede na to, kako daleč so napredovali po inovacijskih tirih, za dodatna sredstva in za njihov položaj v končni tekmi, ko so dosegli gole. Zmaga tisti, ki ima največ točk...

Igralci, ki zagotovo poznajo in imajo radi Terra Mystica, bodo vedeli, kaj je v pripravi z Gaia Project. Kosti igre so nekaj zelo podobnega: igralci poskušajo razširiti svoj vpliv z gradnjo majhnih struktur in nadgradnjo na boljše strukture, strukture, postavljene na ploščo, dajejo nekakšno korist v vsakem krogu in vsak igralec ima koristi od dirke z nova moč, ki kljubuje smernicam igre in se tako ali drugače podpira. Do te točke je naravno.

Kakor koli že, Gaia Project se od Terra Mystica loči tako po tem, da je nekaj stvari bolj zmedeno in da zgladi druge dele igre.

Projekt Gaia je osupljiv nov pogled na Terra Mystica. Poenostavi igro na smiselne načine, hkrati pa odpira sistem na nove strateške poti. Dejansko je igra lahko dolga (verjetno več kot dve do tri ure s polno mizo izkušenih igralcev); vendar je vredno dati čas, da ga v celoti cenimo. In zato je igra zagotovo prejela toliko nagrad po vsem svetu.

Oglejte si stran igre tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject

Očitno bi se celotna ekipa BGA rada zahvalila Feuerland Spiele, založniku, pa tudi Jensu Drögemüllerju in Helgeju Ostertagu, oblikovalcem iger, za njihovo pooblastilo za prenos Gaia Project na platformo.

Na zemlji je veliko super-ljudi in ponosni smo, da so nekateri od njih del ekipe razvijalcev BGA: Iskreno se zahvaljujemo Kayvonu in Mogriju, tistima, ki sta z razvojem to igro omogočila igranje te igre na Board Game Arena. Iskreno se jim zahvalite, to zagotovo ni bilo lahko delo!

Ampak obstaja VEČ!
Prav tako boste veseli, da če ste navdušenec nad Terra Mystica, je možnost FIRE & ICE zdaj na voljo vsem za igranje.
Še en način, da odkrijete ali ponovno odkrijete ta biser igre za resne igralce namigov po vsem svetu.

To je to za danes, hvala za vaš čas!
In se vidimo naslednji teden za še eno odlično izdajo!
12/15/2021 21 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

ALMADI: 1001 noč v nastajanju...

Image

Do konca 1001. noči želi sultan Shahryar zgraditi novo kraljestvo Almadi, da bi počastil inteligenco in modrost svoje žene Šeherezade. Kot sultanov svetovalec ste arhitekt tega velikega dela. Oblikujte uspešno ozemlje z razkošnimi palačami, svežimi oazami, razkošnimi tržnicami in veličastnimi prikolicami. Spretno uredite pokrajine in uporabite njihove učinke, da svoje delo spremenite v velik uspeh!

Igralci zgradijo kraljestvo Almadi pred seboj tako, da razporedijo različne vrste pokrajine desno od svoje začetne ploščice. Med svojim potezom vsak igralec izbere ploščico pokrajine iz ene od vrstic na osrednji plošči in jo postavi v vrstico z enako številko v svojem kraljestvu. S postavitvijo te ploščice lahko igralec aktivira učinke sosednjih ploščic.

Na koncu igre igralci pridobijo točke na podlagi postavitve pokrajine v njihovem kraljestvu, števila zbranih rubinov, aktivacije določenih učinkov in kraljevskih ciljev, ki so jih izpolnili. Dobijo tudi točke, če so uporabili like.

Zmagovalec bo tisti igralec, ki na koncu igre doseže največ točk.

Odkrijte igro s klikom tukaj:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi

Zahvaljujemo se ekipi FunnyFoxa ter oblikovalcem iger, Mathieu Bossu in Françoisu Gandonu.
In uganite, kdo ga je dal na voljo na BGA? Galeelox. Zato hvala našemu razvijalcu za to fantastično delo, opravljeno tukaj!

Hvala za branje in se vidimo v sredo!
12/13/2021 7 komentarji
0%
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original
Ta novica je: strojno prevedeno → Izboljšaj prevod Prikaži original

TROYES "McClure" DICE: Šampanjec!

Image

Morda se ga spomnite kot večinsko politično igro s skrivnimi cilji.
Ampak tukaj je povsem druga igra, z uporabo kocke.

Troyes Dice vas vabi, da odkrijete (ali ponovno odkrijete) zgodovino mesta Troyes v srednjem veku, ko je bila družba organizirana okoli treh redov: plemičev, civilistov in vere. Odgovornost prvega reda je zaščititi zemljo in zagotoviti pravičnost; odgovornost srednjega reda je trdo delo zagotavljanja hrane in blaga, ki je bistvenega pomena za življenje celotnega mesta; in nenazadnje je poslanstvo zagotoviti prebujanje duhovnega in kulturnega razvoja!

Troyes Dice je strateška igra roll-and-write, v kateri igrate bogato družino Champagne. Na vas je, da izkoristite najboljše priložnosti, ki jih ponujajo kocke, da pustite svoj pečat v zgodovini mesta! Boste največ slave dosegli z bojevanjem na dogodkih, razvojem trgov, postavitvijo katedrale ali sodelovanjem pri gradnji prestižnih zgradb? Na koncu igre zmaga igralec z največ zmagovitimi točkami!

Ena od dobrih stvari v Troyes Dice je, da jo je mogoče celo igrati solo!
Resnično lahko uživate v igri sami na Board Game Arena za igre, ki jo podpirajo. Za to morate najprej izbrati "Način usposabljanja", nato zmanjšati število igralcev na "1", nato odpreti in začeti igro!

Ste pripravljeni odkriti to igro? Kliknite spodaj!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=troyesdice

Seveda bi se radi zahvalili ekipi Pearl Games in oblikovalcem iger za njihovo pomoč pri prenosu te igre v BGA.
In ugani kaj? Someguy590 je razvil igro! Tukaj pošljite nekaj dobrih vibracij za dobro delo pri prilagajanju igre!

In kaj zdaj?
Kot ste nekateri omenili, letos ni koledarja za december.
Imamo veliko dela, da se nekatere stvari zgodijo v naslednjih nekaj mesecih.
Zato ostanite z nami, igrajte pošteno in imejte čudovito igro!

Gotovo je, Billy ... Gotovo je ...
12/08/2021 4 komentarji


Aplikacija se nalaga ... ...
HVALA : Vi ste eden naših najbolj zvestih igralcev!
Pridobi najboljše od Board Game Arena za samo €2 / mesec.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12